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Goiaba Cultural: mudanças entre as edições

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=== Fundador ===
=== Fundador ===
A iniciativa é uma criação de Felipe Brito Barbieri, jovem formado em Direito e que foge um pouco do estereótipo de advogado.  
A iniciativa é uma criação de [[Felipe Brito Barbieri]], jovem formado em Direito e que foge um pouco do estereótipo de advogado.  


Desde 2013, desenvolve atividades junto ao Movimento Sócio Ambiental [[Caminho das Águas]]. Co-executa os projetos [[Baia Hacker Space]] < https://baiahacker.space/ > e [[Porto Rural]] < https://portorural.com.br/ >.  
Na bagagem o aperfeiçoamento de produções desde 2013, desenvolvendo atividades junto ao Movimento Sócio Ambiental [[Caminho das Águas]], co-executando os projetos [[Baia Hacker Space]] < https://baiahacker.space/ > e [[Porto Rural]] < https://portorural.com.br/ >.  


Tem interesse em [[sociedade de redes]], [[negócios de impacto social]], [[permacultura]], novas [[Tecnologias da Informação e Comunicação|tecnologias]] (criptomoedas, IoT, Big Data e AI) e nas experiências de compartilhamento dos espaços comuns.
Tem interesse em [[sociedade de redes]], [[negócios de impacto social]], [[permacultura]], novas [[Tecnologias da Informação e Comunicação|tecnologias]] (criptomoedas, IoT, Big Data e AI) e nas experiências de compartilhamento dos espaços comuns.

Edição atual tal como às 13h02min de 24 de julho de 2021

A Goiaba Cultural é uma iniciativa de suporte organizacional em projetos e programas culturais, com sede em Itu/SP.

Website: https://goiabacultural.com


Fundador

A iniciativa é uma criação de Felipe Brito Barbieri, jovem formado em Direito e que foge um pouco do estereótipo de advogado.

Na bagagem o aperfeiçoamento de produções desde 2013, desenvolvendo atividades junto ao Movimento Sócio Ambiental Caminho das Águas, co-executando os projetos Baia Hacker Space < https://baiahacker.space/ > e Porto Rural < https://portorural.com.br/ >.

Tem interesse em sociedade de redes, negócios de impacto social, permacultura, novas tecnologias (criptomoedas, IoT, Big Data e AI) e nas experiências de compartilhamento dos espaços comuns.